Belanja Konsumen untuk Gim Konsol Diperkirakan Turun Tahun Ini
- A Kecil
- A Sedang
- A Besar
App Annie memperkirakan pengeluaran konsumen untuk console games atau gim konsol global turun menjadi US$ 38,7 miliar tahun ini. Nilai tersebut turun tipis 0,8% dari US$ 39 miliar pada 2020.
Nilai pengeluaran konsumen untuk gim konsol tercatat meningkat jika dibandingkan dengan 2014. Pada tahun itu, pengeluaran konsumen mencapai US$ 19,7 miliar.
Nilai tersebut naik menjadi US$ 20,5 miliar pada 2015. Pada 2016, nilainya turun tipis menjadi US$ 20,4 miliar.
Setelah 2016, nilai pengeluaran konsumen naik terus hingga 2019. Nilainya tercatat sebesar US$ 23,3 miliar pada 2017 dan US$ 30,5 miliar pada 2018. Pada 2019, nilainya sudah mencapai US$ 39 miliar.
Pengeluaran konsumen untuk gim konsol ini sedikit di bawah pengeluaran untuk gim komputer. Nilai pengeluaran gim komputer mencapai US$ 41,3 miliar.
(Baca: Pengeluaran Konsumen untuk Game PC/Mac pada 2021 Diprediksi Naik 4,5%)
Data Terkait
Data Pasar
| Nama | Nilai | % | |
|---|---|---|---|
| Inflasi yoy (Jul) | 2,88% | -0.46 | |
| Inflasi mom (Jul) | -0,14% | -0.58 | |
| Pertumbuhan ekonomi | 5,11% | +0.08 | |
| Pertumbuhan ekonomi (yoy) (Q1) | 5,61% | +4.08 | |
| Persentase kemiskinan (Mar) | 8,07% | -0.18 | |
| Gini rasio (Sem2) | 0,38 | 0.00 | |
| Nilai Tukar USDIDR | 17.864 | +0.19 | |
| PDB ADHK (Q1) | 3.447,70 | -0.77 | |
| Neraca perdagangan (Jun) | -450,50 | -72.02 | |
| Ekspor Migas (Jun) | 1,07 | +40.52 | |
| Impor Migas (Jun) | 4,56 | +0.96 | |
| Ekspor (Jun) | 25,46 | +9.72 | |
| Impor (Jun) | 25,91 | +4.41 | |
| Kunjungan Wisman (Mei) | 1,38 | +10.69 | |
| NTP (Jul) | 116,16 | +1.32 |